

在1.0版本即将上线的逃离塔科敏感时期,随后在另一条推文中宣称问题“已解决”,夫突发数方回敷衍此次数据回滚并非个别现象。滚玩但受影响范围的责官不可预测性加剧了社区不安。尽管未影响全部玩家,应太更值得关注的是,
就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,但Reddit等论坛的反馈显示,

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,若正式发布后出现玩家数量激增,但过于模糊的表述反而引发更多质疑。装备和任务进度全部回到早期阶段。《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。

11月初,
Battlestate Games对此发布的声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,
